Grand Theft Auto 6, daha çıkmadan oyun dünyasının yayın planlarını etkilemeye başladı. Pek çok stüdyo, Rockstar Games’in merakla beklenen yapımının kasım ayındaki çıkış dönemine yaklaşmamayı tercih ediyor.
Bu çekimserliğin arkasında, oyunun sektör üzerindeki ağırlığına dair güçlü algı bulunuyor. Bir yapımcı, GTA’nın "en büyük dev" gibi görüldüğünü söyleyerek stüdyoların yayın takvimlerini buna göre ayarladığını ifade etti.
Sonuç olarak geç eylül ile geç ekim arasına sıkışan altı haftalık yoğun bir çıkış dönemi oluştu. Bu dönemde Marvel’s Wolverine, yeni Silent Hill ve Call of Duty 4 gibi dikkat çeken projeler de aynı baskı altında anılıyor.
Takvimi farklı bir açıdan okuyanlar da var. Bazı stüdyolar, bu kadar büyük bir yapımın yanında kaybolmak yerine, farklı bir kitleye hitap ederek alan açılabileceğini düşünüyor.
Buna rağmen kasım çarpışmasına en açık biçimde giren iki oyun öne çıkıyor: Atari’nin Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sürümü ve Barbie: Rewind. Bu iki yapımın sırasıyla 3 ve 12 Kasım’da çıkması planlanıyor.
Atari tarafı, nostalji etkisine güveniyor. Şirketin, güçlü bir marka hafızasının büyük bir lansmanın gölgesinde bile ilgi çekebileceği beklentisiyle hareket ettiği anlaşılıyor.
Yine de GTA 6 ile aynı dönemde yer almak çoğu şirket için riskli görülüyor. Büyük stüdyoların geri çekilmesi, lansman takviminin ne kadar daraldığını ve oyunun sektörde ne denli belirleyici bir eşik haline geldiğini gösteriyor.
Kasım ayında yaşanacak rekabetin nasıl sonuçlanacağı ise şimdilik belirsiz. Ancak oyun takviminde şimdiden dikkat çeken bir gerilim oluşmuş durumda.