Dr. Nabat Garakhanova’nın kaleme aldığı, Onur Tamer’in yönettiği "Neci’nin Diji Maceraları" oyunu, çocukları teknoloji, yapay zeka ve çevre temaları etrafında interaktif bir maceraya davet ediyor. Oyunun prömiyeri Trump Kültür ve Gösterim Merkezi’nde gerçekleştirildi.

Mezo Group ile CEO Event ortaklığıyla hazırlanan yapımın uygulayıcı yapımcılığını Glow Medya üstlendi. Oyunda Ayşe Keseroğlu ve Özgür Adıtatar rol alırken, yapımın uygulayıcı yapımcılığını Cenk Oygur yürüttü.
Doğayı yeniden canlandırma yolculuğu
Oyunun hikayesinde Neci ve Meci, yapay zeka destekli robot Mini ve dijital rehber Diji Misha ile doğayı yeniden canlandırmak için bir yolculuğa çıkıyor. Yapımda teknoloji ve çevrenin korunmasının yanı sıra empati, dostluk ve takım çalışması gibi temalar da işleniyor.
Garakhanova, oyunun çocukların dijital dünyayla ilişkisini yalnızca teknik beceriler üzerinden değil; merak, eleştirel düşünme ve insani değerler çerçevesinde ele alma fikrinden doğduğunu söyledi. Çocukların teknolojiyle erken yaşlarda tanıştığını belirten Garakhanova, bu dünyayı onların deneyimlerinden beslenen ve empati kurabilecekleri bir hikayeyle buluşturmayı amaçladıklarını ifade etti.
Yapay zeka korkuyla değil, sorumlulukla ele alınıyor
Garakhanova, oyunda yapay zekanın hayatın dışına itilen ya da yalnızca riskleriyle tanımlanan bir unsur olarak sunulmadığını belirtti. Yapay zekayla bilinçli, dengeli ve yaratıcı bir ilişki kurulmasına odaklandıklarını aktaran Garakhanova, çocuklara teknolojinin imkanlarının yanı sıra onu sorgulamanın ve sorumlulukla kullanmanın önemini anlatmayı hedeflediklerini söyledi.
Oyunda yapay zeka, çocukların merakını besleyen, soru sormalarını teşvik eden ve doğru yönlendirildiğinde çevreye ve topluma katkı sağlayabilecek bir araç olarak ele alınıyor. Yapım, çocukların teknolojiyi yalnızca tüketen değil, anlayan, sorgulayan ve üreten bireyler olarak yetişmesine katkı sunmayı amaçlıyor.
Garakhanova, eserin yapay zekanın yanında dostluk ve aile kavramlarına da odaklandığını belirterek teknolojik gelişmelerle insanın ve toplumun geleceğinin birbirinden ayrı düşünülemeyeceğini dile getirdi. Oyunda teknolojinin insan ilişkilerinin yerine geçmesi değil, doğru kullanıldığında aile bağlarını ve dostlukları desteklemesi gerektiği vurgulanıyor.
Çocuklar hikayenin parçası oluyor
İnteraktif bir yapıya sahip olan gösteride çocuklar yalnızca izleyici olarak kalmıyor. Hikayenin bazı bölümlerinde karakterlerle birlikte karar veren çocuklar, soruları yanıtlıyor, dans ediyor ve şarkılara katılıyor.
Gerçek robotların yanı sıra canlı video art, hareket yakalama, LED ekranlar ve yapay zeka destekli etkileşim sistemlerinin kullanıldığı yapımda çocukların problem çözme, yaratıcı düşünme, dikkatini sürdürme ve birlikte hareket etme becerilerinin desteklenmesi hedefleniyor.
Ailelere birlikte keşfetme çağrısı
Garakhanova, dijital dünyanın yalnızca çocukların değil, herkesin ortak yaşam alanı haline geldiğini söyledi. Çocukların teknolojiyle kurduğu ilişkiyi şekillendiren unsurlardan birinin aile içindeki iletişim olduğunu belirten Garakhanova, ebeveynlerin teknolojiyi yalnızca yasaklar ve sınırlamalar üzerinden değerlendirmek yerine çocuklarıyla birlikte keşfetmeleri gerektiğini ifade etti.
Oyunun ailelerin çocuklarıyla birlikte teknoloji, yapay zeka, dostluk, aile, doğa ve sorumluluk üzerine düşünmesine imkan sunması amaçlanıyor. Yapım, birlikte öğrenme, merak etme ve teknolojiyi olumlu amaçlarla kullanma fikrini desteklemeyi hedefliyor.
"Neci’nin Diji Maceraları" Mezo Group ve CEO Event ortaklığıyla, Akın Robotik ile Butik İnsan Kaynakları’nın katkılarıyla sahneleniyor.