Grand Theft Auto 6 начала влиять на планы выпуска игр ещё до своего выхода. Многие студии предпочитают не приближаться к ноябрьскому периоду релиза долгожданной игры от Rockstar Games.
За этой осторожностью стоит сильное восприятие влияния игры на индустрию. Один из продюсеров отметил, что GTA воспринимается как «самый большой гигант», и студии соответственно корректируют свои графики релизов.
В итоге сформировался плотный шестинедельный период выхода игр с конца сентября по конец октября. В этот период под давлением оказываются такие заметные проекты, как Marvel’s Wolverine, новый Silent Hill и Call of Duty 4.
Однако есть и иной взгляд на ситуацию. Некоторые студии считают, что вместо того, чтобы затеряться рядом с таким крупным проектом, можно обратиться к другой аудитории и занять свою нишу.
Тем не менее, наиболее открыто в ноябрьскую конкуренцию вступают две игры: ремастер Godzilla: Destroy All Monsters Melee от Atari и Barbie: Rewind. Их релизы запланированы на 3 и 12 ноября соответственно.
Atari делает ставку на эффект ностальгии. Похоже, компания рассчитывает, что сильная память о бренде привлечёт внимание даже в тени крупного релиза.
Тем не менее, выход в тот же период, что и GTA 6, считается рискованным для большинства компаний. Отказ крупных студий от релизов в это время показывает, насколько сжался график и насколько игра стала определяющим рубежом в индустрии.
Как завершится конкуренция в ноябре, пока неизвестно. Однако напряжение в игровом календаре уже заметно.